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最新sf传奇推翻升刀幸运值和规律(2)

时间:2018-10-18 15:51来源:XTES.CN 作者:刚开一秒超变态sf传奇 点击:

大家好!又是我月魂,我想一定有人蛮讨厌看到我在发表吧.不好意思,让我再说多几句吧,因为昨天有网友加我QQ问到我一个问题了,我补充一下前天的话题吧.

请问幸运周期派的兄弟们,还有规律派的兄弟们,如果一把35升36的屠龙你有信心一点还是41-42的屠龙有信心一点?

我也一样问过那个网友,他说:当然35-36啦,为什么?因为35的屠龙便宜一点,碎了心脏病也没有并那么快吧,一把41-42的屠龙碎了等于好几把35呢. 对对对.这个是其中一个因原吧,我自己个人还认为有另外一个解释,看过影子大哥的文章也应该知道,砸刀第一下系统只计算2件首饰~~

<1>材  料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜.

结  果:成了+1点道.但成功率极低,差不多和不放首饰一样.

分  析:A.系统确实最多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.)

B.难道首饰放杂了也能互相抵消?或者恰好我赶上成功率的低谷?

C.猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一样,互相抵消后 相当于没放

首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰本身也有其他属性,是否也相互抵消呢?

<2>材  料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜

结  果:成了+1点魔

分  析:从测验<1>可以看出系统最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?

综合<1>和<2>测验结果,大家不难看出:系统确实只计算2样首饰.

<3>材  料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀

结  果:成了+1点道

分  析:系统只计算2样首饰,并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.

<4>材  料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力

结  果:成了+1点道

分  析:系统只按属性高低计算,与首饰级别高低无关.

这样说的意思就是35-36的屠龙只计算你两个首饰,两个首饰的配方,应该一百个人砸一把36屠龙,有一个或两个碰到对的配方也不出奇.

但41-42的屠龙系统计算的8个首饰至9个首饰的配方,这样的话,难度绝对比砸36的高N倍.这样的解释不知道合理不呢?

而幸运周期派的兄弟们,还有规律派的兄弟你们是怎么理解的?我想知道..

最后话不多说了,给大家一个升刀的小提示吧.如果你们砸什么刀,第一下的刀,放什么首饰,成跟碎都开分记,这样的话试得多,绝对可以把握到每一层的配方.

也许天才砸刀师,别人口中的刀神,不用垫刀的刀神,也这把握到上面的配方咯,不过你也要想一下,人家把握到这个配方用了多长时间,多少把裁决,龙纹....等

我再说一次吧,我不是什么高手,我升不到攻12的木剑,也砸不出魔8的乌木,更搞不到道8的半月.别加我Q的时候第一句话就问我配方.只想大家一起研究.刷牙去了....早上刚起床蛮累的..

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